ایک پچھواڑے کے ٹرمپولن روزانہ، مزہ، جمپنگ کا وقت کافی مقدار میں فراہم کرسکتے ہیں. بچوں کے لئے ایک پچھواڑے میں پارٹی میں، منظم تنظیم کے کھیلوں میں یہ بہت سارے تفریحی پیشکش بھی فراہم کرسکتا ہے. اپنے ٹرانسولین کو کام کرنا اور مہمانوں کو مزہ اور متحرک کھیل خیالات کے ساتھ خوشی کے لئے کودتے رہیں.
01 کے 06
سمن
سائمن بننے کے لئے ایک کھلاڑی کو تفویض کریں. اس پلیئر کو ٹریمپولین پر تین مسلسل چالیں انجام دیتی ہیں. دوسرے کھلاڑیوں میں سے ہر ایک کو ایک ہی چالوں کو دوبارہ دوبارہ کرنا ہوگا. کسی بھی کھلاڑی جو چالوں کو صحیح طریقے سے انجام نہیں دیتا ہے وہ خط "ایس" کو تفویض کیا جاتا ہے. جب ایک کھلاڑی پانچ مرتبہ غائب کرکے سیمون کا نام مناتا ہے تو وہ کھیل سے باہر ہے. کھلاڑیوں کو شمعون ہونے میں موڑ لے جا سکتا ہے.
02 کے 06
گیند ٹاس لڑائی
کھلاڑیوں کو دو ٹیموں میں تقسیم ٹرمپولین کے اندر اندر ایک ٹیم بھیجیں اور دوسری ٹیم کو trampoline سے باہر کھڑے ہو. ہر ٹیم کو نرم جھاگ گیندوں کا ایک برابر رقم دے دو جب کھیل شروع ہوتا ہے تو، ٹیموں کو ٹیموں کو ٹراپولین کے علاقے سے باہر پھینکنا پڑتا ہے جبکہ باہر کی ٹیم کو گیندوں کو ٹراپولین علاقے میں پھینک دینا چاہیے. 2 منٹ تک جاری رکھیں. ٹائم کھیلنے کے اختتام پر، ٹیم کی جانب سے کم از کم گیندوں کی ٹیم فاتح ہے.
03 کے 06
امام کی اطاعت
پہلا کھلاڑی ٹامپولین پر چلتا ہے، جیسے چھلانگ جیک یا ایک سادہ رقص کی حرکت. اگلے کھلاڑی کو اس اقدام کو انجام دینا چاہیے اور پھر اس میں سے ایک شامل کریں. تیسرے کھلاڑی کو پچھلے چالوں کو کرنا چاہیے اور اس میں سے ایک بھی شامل کریں. کھیل اس انداز میں جاری ہے کیونکہ ہر بچے کو باری ہوتی ہے. کھلاڑیوں کو جو اس سلسلے میں ایک اقدام کی کمی محسوس ہوتی ہے وہ ختم ہوجائے گی. کھیل جاری ہے جب تک کہ صرف ایک کھلاڑی باقی رہتا ہے.
04 کے 06
ٹامپولین پکڑو
کھلاڑیوں کو ٹراپولین پر ایک دائرہ بنانا اور کود شروع کرنا. زمین پر کسی بھی بھیڑ میں نرم جھاگ کی گیند پھینکتا ہے. کھلاڑیوں کو گیند پکڑنے اور کودنے کے دوران ایک دوسرے کے درمیان ٹاس کرنا ہوگا. اگر گیند زمین یا ٹرانسپولین کو مار دیتی ہے، تو اس شخص کو یاد ہے جو باہر ہے. جب تک وہ کھلاڑی جس نے پھینک دیا اسے برا پھینک دیا، تو وہ شخص باہر ہے. (ان کالوں کو بنانے کے لئے ریفری دیکھتے ہیں.) اگر کوئی کھلاڑی کودنے سے روکتا ہے، تو وہ باہر ہے. آخری کھلاڑی جیتنے والی جیت.
05 سے 06
جینی مفت
جینی بننے کے لئے ایک کھلاڑی کو تفویض کریں. اس کھلاڑی نے اس کی بوتل (ٹراپولین کے وسط) میں اس کے پیروں اور بازوؤں کے ساتھ بیٹھا ہے، ایک جینی کی روک تھام میں. دوسرے کھلاڑیوں نے اس کی جینی کو ختم کرنے یا اس سے اوپر پھینکنے کے لۓ اسے پکڑنے کی کوشش کی. جب ایسا ہوتا ہے تو، جینی بوتل سے آزاد ہے. ایک بار جینی آزاد ہے، وہ جینی ہونے کے لئے ایک نیا کھلاڑی چنتا ہے.
06 کے 06
گرم، شہوت انگیز آلو کود
کیا بچوں کو ایک دائرہ بنانا ہے اور کود شروع کرنا ہے. ان کو ایک چیز (گرم آلو) منتقل کرنے کے طور پر وہ کودنے کے لئے دے دو، جیسے جھاگ کی گیند. اس موسیقی کو چلائیں کیونکہ وہ ارد گرد اشیاء کو منتقل کرتے ہیں. جب موسیقی بند ہوجاتا ہے، تو "آلو" کھلاڑی منعقد ہوتا ہے. جب وہ پلیئر ٹامپولین سے نکلتا ہے تو، موسیقی شروع کریں اور دوبارہ چلائیں. صرف ایک کھلاڑی چھوڑ کر کھیلنا رہو.