برف بریکر دلہن شاور کھیل

پارٹی شروع کرنے کے لئے مذاق دلہن شاور کھیل

یہ سچ ہے کہ شادی سے قبل ایک دوسرے کو جاننے کے لئے مہمانوں کے لئے دلہن بارش ایک بہترین طریقہ ہیں . لیکن یہ بھی سچ ہے کہ شاور آسانی سے اجنبیوں سے بھرا ہوا ایک کمرہ بن سکتا ہے جس میں بے نظیر خاموشی اور کشیدگی سے بات چیت ہوتی ہے. اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ آپ کا واقعہ اصل میں ایک تفریحی جماعت یاد رکھنا ہے، چیزیں ان بریک بریکر دلہن شاور کے کھیلوں سے ملیں.

انٹرویو دلہن شاور کھیل

مہمانوں کو اپنے ساتھی مہمانوں کے بارے میں سوالات کی مختصر فہرست دیں.

مثال کے طور پر، آپ اس سے پوچھ سکتے ہیں، "کون کون ہے 7 بچوں ہیں؟" یا "کالج کے دوران دلہن کے شراکت داروں میں کونسا مہمان ہے؟" کوئز کو بھرنے کے مہمانوں کو ملنے کے لئے حوصلہ افزائی کرتا ہے اور ایک دوسرے کو جاننے کے لئے حوصلہ افزائی کرتا ہے. افتتاحی پیشکش اور کھانا پکانا. پارٹی کے اختتام پر، اس شخص کو ایک انعام فراہم کرتا ہے جو سب سے زیادہ جواب درست ہے.

میزیں تبدیل کردیئے جاتے ہیں

مہمانوں کو بتائیں کہ بعد میں پارٹی میں ایک چارڈڈ کی طرح کھیل ہوگا. تیاری میں، وہ سب کو ان کے نام کو لکھنا اور شادی کے متعلق منظر سے متعلق منظر کے لئے ایک تجویز لکھنے کی ضرورت ہے، وہ دلہن کے عمل کو دیکھنا چاہتے ہیں. مثال کے طور پر، '' شادی سے پہلے دلہن کو غصے سے نکالنا '' یا 'ہمیں دکھائیں کہ جب آپ نے دودھ کی تجویز کی توثیق کی .' موڑ آتا ہے جب آپ مہمانوں کو بتاتے ہیں، '' تعجب! آپ اس پیشکشوں کو انجام دینے کے لئے جا رہے ہیں! "بہترین مذاق، سب سے بہترین، اور سب سے بہترین کاموں کے لئے انعام دیں.

کپڑے پلیں

جب مہمان آتے ہیں تو، ہر شخص تین کپڑے پلیں اور تین مخصوص حرام الفاظ - دلہن کا نام، لفظ "دلہن" اور لفظ "شادی" کا لفظ دیتے ہیں. اگر کسی نے کسی کو حرام قرار دیا ہے تو وہ کسی کو چوری کرنا چاہتا ہے. ان کے کپڑے پلوں کی.

آخر میں، سب سے زیادہ کپڑے پینے والے شخص کو انعام ملے گا. زیادہ مسابقتی مہمانوں کو اس بات کا احساس ہوتا ہے کہ آپ زیادہ سے زیادہ لوگ بات کرتے ہیں، ممکنہ طور پر آپ ان کے بارے میں سننے کے لئے ایک حرام لفظ کہتے ہیں. وہاں بہت ساری بات چیت ہو گی، اور کمرے بھرنے میں بہت ہنسی ہوگی.

کہانی کا وقت

جب آپ دعوت نامے کو میل بھیجتے ہیں ، تو مہمانوں کے لئے ایک کارڈ شامل کریں یا ان کے لئے دلہن یا ان کے شادی کی مشورے کی اپنی پسندیدہ یادداشت لکھیں.

کمرے کے ارد گرد گھومنے والی موڑ لے لو اور ہر ایک کو زبردست پڑھ کر جو اس نے اس کے لئے لکھا تھا.

پرس سکوٹر ہنٹ یا چلو ایک سودا بنائیں

اس پرانے گیم شو کو یاد رکھیں، "چلو ایک سودا کرو"؟ ہر شو کے اختتام پر، مونٹی ہال کسی مخصوص غیر معمولی شے کے لئے سامعین کے اراکین کی رقم دے گا. یہ ایک ہی خیال ہے. مہمانوں کو دو یا تین کی ٹیموں میں تقسیم، انہیں تھوڑا غیر معمولی اشیاء کی ایک فہرست دینا، چند "بشمول دنیا میں آپ کو وہ پرس میں کیوں لے جائے گا؟" اشیاء. امکانات پر مبنی ہر چیز کو پوائنٹس کو تفویض کریں کہ کسی کو یہ کرنا پڑے گا. (ایک لپسٹک 10 پوائنٹس رکھتا ہے، جو 90 پوائنٹس کھول سکتا ہے). ٹیموں کو ان کے جیتنے والے اشیاء کو گروپ میں پیش کرنے کے لۓ حاصل کریں؛ سب سے زیادہ پوائنٹس کے ساتھ ٹیم فاتح ہے. ایک اور مختلف حالت یہ ہے کہ اشیاء کو کال کریں جیسے کہ دلہن پیش کر رہا ہے، ہر چیز کے لئے ایک چھوٹا فرد انفرادی انعام دیتا ہے.