اس بات کا یقین، سنڈریلا گیند پر جانا پڑا، لیکن آپ کے مہمانوں کو ان مذاق پارٹی کے کھیلوں کے ساتھ گیند پڑے گی جنہوں نے جادو شہزادی سے حوصلہ افزائی کی ہے.
01 کے 10
ایک بال گاؤن ڈیزائن
اس کھیل کے لئے، آپ کو ہر ایک کھلاڑی کے لئے ایک پرانے کپڑے یا رات کے وقت کی ضرورت ہو گی. آپ اشیاء کی ایک مجموعہ کی ضرورت ہو گی جس کے ساتھ کپڑے، جیسے لیس، ساٹن ربن اور زیورات کھیلنا سجانے کے لۓ. کینسر اور گلو گلو کے ساتھ قریبی بالغ کی مدد کریں. لڑکیوں کو مواد کو اپنے بال گاؤن کو سجانے کے لئے استعمال کرے گا، جیسے سنڈریلا نے کیا. جب وہ ختم ہوجاتے ہیں تو انہیں ان کے گاؤن پہننے دیں (انہیں بائیں بازوؤں کو باز نہ آئے!) بال (باقی پارٹی) کو.
02 کے 10
گلاس سلپ تلاش
اس کھیل کو کھیلنے کے لئے، خواتین کی اونچی یڑی کے کپڑے جوتے جوڑیں. ایک پرانے جوڑی کا استعمال کریں جو آپ کو ضرورت نہیں ہے، یا ایک سستا جوڑی خریدیں. انہیں چمک کے ساتھ پینٹ بنانے کے لئے گلاس موزوں کی طرح نظر آتے ہیں. پارٹی کی جگہ میں ایک جگہ چھپائیں. اپنے کھلاڑیوں کو جمع کرو اور انہیں باقی شیشے کا کپڑا دے دو ان کو بتائیں کہ ان کے ملاپ کے جوتا کو ڈھونڈنے کے لئے رات کے وقت گھڑیاں تک (جب تک آپ کا ٹائمر چلتا ہے) تک نہیں ہوتا ہے.
اگر آپ جوتے کی حقیقی جوڑی کا استعمال نہیں کرنا چاہتے ہیں، تو اس کھیل کا ایک اور تغیر شیشے کے موزوں کے جوڑوں کی کئی تصاویر پرنٹ کرنا ہے. تصاویر نصف میں کٹ تاکہ آپ کے پاس انفرادی جوتے ہیں. پارٹی کے علاقے کے ارد گرد ہر ایک جوتے کی تصویر چھپائیں. کھلاڑیوں کو جوتے کے دوسرے حصوں کو ہینڈل کریں اور ان کے ملاپ گلاس موزوں کو تلاش کرنے کے لئے بھیجیں.
03 کے 10
سنڈریلا کپڑے اپ ریلے ریس
اس کھیل میں، دو سنڈریلا گاؤن اور بیلے موزوں کے دو جوڑے ہیں (اعلی ہائ ہیلس سے چلنے کے لئے محفوظ). کھلاڑیوں کو دو ٹیموں میں تقسیم کریں اور انہیں اپ ڈیٹ کریں. ایک وقت میں، وہ لباس اور بٹوک (بال روم سٹائل) ختم لائن اور پیچھے پر رکھنا ضروری ہے. جب ایک کھلاڑی لائن میں واپسی کرتا ہے، تو وہ کپڑے اتار لیتا ہے اور اگلے کھلاڑی کو انتظار کر رہا ہے. دوڑ جیتنے کی پہلی ٹیم.
اگر آپ لڑکوں کو کھیل رہے ہیں، تو آپ پہننے کے لئے اپنے ہاتھ پر پرنس دلکش کپڑے لے سکتے ہیں.
04 کے 10
سنڈریلا رکاوٹ کورس
ایک شاہراہ رکاوٹ کا کورس قائم کریں جہاں کھلاڑی سنڈریلا جیسے کام کو انجام دینے کے لئے ہر سٹیشن پر روکے ہیں. مثال کے طور پر، پہلے سٹیشن میں، وہ ایک ایرن کو روکنے اور رکھنا پڑتا ہے. دوسرا اسٹیشن پر ایک جھاڑو رکھیں جہاں کھلاڑیوں کو فرش پر ڈالنے والے کچھ کنٹیفائٹس کو روکنا پڑے گا. تیسرے اسٹیشن میں، ایک برتن اور چمچ مقرر کیا اور انہیں بتانا کہ آگے بڑھنے سے پہلے دس بار برتن ہلانا پڑے گا.
دو یا تین خادم کے کاموں کو انجام دینے کے بعد، سنڈریلا نے اپنی پری گاندھی سے اگلے سٹاپ پر مل کر گیند کا گاؤن ڈال دیا. اگلے سٹاپ میں، وہ شیشے کے موزوں پر ڈال سکتے ہیں اور پھر ختم لائن (گیند) کو چل سکتے ہیں.
05 سے 10
موسیقی قددو کوچ
قددو کوچوں کی کچھ تصاویر بڑھانے اور پرنٹ کریں. تصاویر آپ کی کرسیاں کی پیٹھ کا احاطہ کرنے کے لئے کافی بڑے ہونا چاہئے. انہیں کرسیاں کی پشتوں پر ٹیپ کریں اور اس طرح سیٹیں سیٹ کریں جیسے آپ موسیقی کی کرسیاں کے عام کھیل کے لئے کریں گے. کچھ بال روم رقص موسیقی کھیلیں اور سنڈریلا کی شاہی موسیقی کی کرسیاں کھیلیں.
10 کے 06
آدھی رات کو Chime فرار
کدو کوچ میں ایک بڑا باکس تبدیل کریں. اسے دو طرفوں پر چھوڑ دو بچوں کو گھڑی کے سلسلے (یا موسیقی کے ڈرامے) کے طور پر کوچ کے ذریعے لائن اپ اور کرال کرنا پڑتا ہے. جب گھڑی آدھے رات آتی ہے (یا موسیقی رک جاتا ہے)، کھلاڑی کے کوچ کے اندر پھنس گیا کھیل سے باہر ہے. ایک کھلاڑی جب تک رہتا ہے کھیلنا رہیں.
07 سے 10
ونڈ سوتھیت بمقابلہ پری گاندھی
ایک کھلاڑی شیطان سوتیلی ماں ہے. ایک اور پری گاندھی ہے. باقی کھلاڑی تمام سنڈریلا گیند کی طرف بڑھ رہے ہیں. ایک ٹائمر مقرر کریں. ایک بار جب کھیل شروع ہوتا ہے تو، بدھ سوتھی ماں کی کوشش کرنے کی کوشش کرتی ہے. جب وہ کھلاڑیوں کو ٹیگ کرتے ہیں، تو انہیں جگہ پر منجمد کرنا پڑتا ہے.
دریں اثنا، پری گاندھی نے منجمد کھلاڑیوں کو ان کی چھڑی سے آزاد کرنے کے لئے ٹیگ کرنا پڑا ہے. جب وقت ہوا تو، تمام منجمد کھلاڑی "اٹاری میں بھیجے جاتے ہیں" (کھیل سے باہر). باقی گیند پر جاتے ہیں. آخر میں، یہ بتائیں کہ کتنے سنڈریلس اٹاری میں بھیجے جاتے ہیں اور کتنا ہی اس نے گیند بنائی ہے. سب سے زیادہ ٹیگ (سوتھی ماں یا گوتھائی) جیتتا ہے.
کھلاڑیوں کو تبدیل کریں اور کچھ رویوں کو چلائیں تاکہ سب بدتر سوتیلی ماں یا پریوں کی دادی میں رہیں.
08 کے 10
پرنس دلکش اور سنڈریلا چیس
اس کھیل کو کھیلنے کے لئے، بچے کو ایک دائرے میں فرش پر بیٹھتے ہیں. ایک کھلاڑی سنڈریلا گڑیا دے دو پلیئر کو اس کھلاڑی سے ایک پرنس دلکش گڑیا میں بیٹھا دو. کیا وہ گڑیا گھڑی میں گھومتے ہیں. انہیں گڑیا جلدی گزرنا ہے، کیونکہ پرنس دلکش گڑیا سنڈریلا گڑیا کو پکڑنے کی کوشش کر رہی ہے، اور سنڈریلا گڑیا پرنس سے پہلے رہنے کی کوشش کر رہا ہے. پرنس سنڈریلا کو پکڑنے تک کھیلیں. جب ایسا ہوتا ہے، تو گڑیا نئے کھلاڑیوں کو کھیل کے نئے دور کو شروع کرنے کے لئے دیئے جاتے ہیں.
09 کے 10
سنڈریلا بنگو
ایک بینو شیٹ بنائیں جو فلم سے حروف اور اشیاء کی خصوصیات پیش کرتی ہے. ہر شیٹ پر حکم سے الگ کریں. ایک شیٹ کو انفرادی چوکوں میں کٹائیں اور ایک کٹوری میں رکھیں. انہیں ایک وقت میں ایک باہر ھیںچو اور انہیں کھلاڑیوں کو دیکھنے کے لۓ پکڑو. اس وقت کھلاڑیوں کو ان کی مماثلت کی تصاویر کو ان کے بنگو کارڈ پر نشان لگا دیا جائے گا جب تک کوئی کسی قطار میں پانچ میچ نہیں ملتا.
10 سے 10
پری گاندھیی رقص
منجمد رقص کھیل کے اس ترمیم شدہ ورژن میں، سرگرمی کو بدلایا جاتا ہے. اس موسیقی کی بجائے رقص کرنے کے بجائے جب اسے روکتا ہے، تو اس کا کوئی بھی کھیل ہی کھیل میں شروع ہوتا ہے. ایک کھلاڑی پری گاندھی ہے. اسے ایک جادو چھڑی دو جیسا کہ موسیقی ادا کرتا ہے وہ اس کے ارد گرد کھڑے ہو جاتا ہے، وہ اس کی چھڑیوں کو نجات دیتا ہے. جب وہ کسی کھلاڑی پر جادو کرتے ہیں، تو وہ کھلاڑی "بال پر جائیں" اور رقص کے فرش پر رقص شروع ہوتا ہے. ایک بار جب سب رقص ہو تو، موسیقی کو روک دو اور نیا پری گاندھی منتخب کریں. اس کھیل کے علاوہ کوئی بھی اعتراض نہیں ہے کہ ہر ایک رقص سے لطف اندوز ہو اور ہر کھلاڑی پری پری گاندھی ہونے پر باری ہو.