کلاسک پارٹی کھیل، کس طرح زمرہ جات کھیلنے کے لئے

اس پنسل اور کاغذ پارٹی کے کھیل کے لئے مکمل قواعد

زمرہ جات کا کھیل ایک شاندار پارٹی کا کھیل ہے جو صرف چند پنسل اور کاغذ کے ٹکڑے ٹکڑے سے کھیلا جاتا ہے. زمرہ جات یہ ہے کہ کس طرح حوصلہ افزا سکیٹریگریز، بورڈ کھیل جہاں کھلاڑیوں کو حروف تہجی کے ایک مخصوص خط سے شروع ہونے والے بعض زمروں میں اشیاء نام کرنے کی ضرورت ہے. لیکن آپ کو ایک بڑا باکس، کارڈ سیٹ، اور کھیلنے کے لئے کھیل بورڈ کی ضرورت نہیں ہے. یہ ایک پنسل اور کاغذ کا ٹکڑا (ہر کھلاڑی کے لئے) اور کم سے کم تین کھلاڑیوں کے ساتھ زمرے کھیلنے کے لئے آسان اور مزہ ہے، اگر کھیل چھ سے آٹھ افراد کے ساتھ بہترین ہے.

کھیل کا مقصد جائز ترین جوابات کو منتخب کرکے زیادہ پوائنٹس اسکور کرنا ہے جو دوسرے کھلاڑیوں کو نہیں.

یہاں کھیل کے قواعد ہیں:

سیٹ اپ

زمرہ جات کو قائم کرنے کے لئے بہت آسان ہے. یقینی بنائیں کہ ہر کھلاڑی میں پنسل اور کاغذ کا ٹکڑا ہے.

  1. کھیل شروع کرنے کے لئے، ہر کھلاڑی نے اپنے ٹکڑے ٹکڑے پر 5x5-باکس گرڈ ڈرائیو، باکس میں کافی جگہ چھوڑ کر الفاظ لکھنے کے قابل ہو.
  2. کھلاڑیوں کا گروہ پانچ قسموں کا انتخاب کرتا ہے، اور ہر کھلاڑی ان کو گرڈ کے بائیں جانب (نہ باکس میں)، ایک قطار فی ایک قسم لکھتے ہیں. زمرہ جات تقریبا کچھ بھی ہوسکتے ہیں، اور کھلاڑیوں کو انہیں بنانے کی خواہش کے مطابق آسان یا مشکل ہوسکتا ہے. مثال کے طور پر پرندوں کی اقسام، ٹیلی ویژن شو، ناول نگاروں، پنسلوانیا کے شہروں، اور امریکی صدروں میں شامل ہیں. لیکن اختیارات لامتناہی ہیں.
  3. کوئی شخص پانچ حروف مطلوبہ الفاظ کو منتخب کرتا ہے اور تمام کھلاڑی اس لفظ کو گرڈ کے سب سے اوپر (پھر، باکس میں نہیں) میں لکھا ہے، ہر کالم کے اوپر ایک خط. مطلوبہ الفاظ خطوط کو دوبارہ نہیں دیکھ سکتے ہیں (مثال کے طور پر، پی آئی پیس ایک غیر قانونی مطلوبہ الفاظ ہوں گے کیونکہ اس کے پاس دو زو) ہے. مطلوبہ الفاظ میں بھی Q، X یا Z شامل نہیں ہونا چاہئے، جب تک کہ کھلاڑیوں کو سنجیدہ چیلنج نہیں ہے.
  1. زمرہ جات اور مطلوبہ الفاظ کو کسی بھی طریقہ سے منتخب کیا جا سکتا ہے جو کھلاڑی اس سے اتفاق کرتے ہیں. ایک اختیار ایک مرنے یا چائے کو رول دینا ہے، مطلوبہ الفاظ کو منتخب کرنے اور اگلے پانچ کو منتخب کرنے والے سب سے زیادہ رولر کے ساتھ.

گیم پلے

اب تم کھیل کھیلنے کے لئے تیار ہو. کھلاڑیوں کی مہارت پر منحصر ہے، کھلاڑیوں کو پورے گرڈ میں بھرنے کے لئے ایک وقت کی حد سے اتفاق کرتا ہے- کہیں بھی 5 سے 10 منٹ تک.

پھر ٹائمر شروع کرو اور شروع کرو.

  1. ہر کھلاڑی کو گرڈ میں بھرنے والے الفاظ کے ساتھ بھرنے کی کوشش کرتا ہے جو اقسام میں فٹ بیٹھے ہیں اور مطلوبہ الفاظ کے خطوط سے شروع ہوتے ہیں. مثال کے طور پر، اگر قسم "پرندوں کی قسم" ہے اور خط "سی" ہے تو وہ اندراج "کارڈنل" ہوسکتا ہے.
  2. مناسب ناموں کے لئے، آخری نام استعمال کیا جاسکتا ہے (مثال کے طور پر جار بش بش "بی" کے تحت فٹ ہوجائے گی لیکن "جی" نہیں). ایسے معاملات میں جہاں ایک شخص صرف ایک ہی نام سے جاتا ہے (مثال کے طور پر شکیرا یا مادونا)، اس کا نام استعمال کیا جانا چاہئے.

اسکور

جب وقت کی حد ختم ہو جاتی ہے، تو کھلاڑی ایک وقت میں ان کے جوابات، ایک باکس کا موازنہ کرتے ہیں. ہر کھلاڑی نے باکس میں لفظ کا اعلان کیا (اگر وہ ایک ہے).

  1. ہر ایک کھلاڑی کے لئے ایک نقطہ نظر ہے جس میں کوئی دوسرے کھلاڑی کے طور پر ایک ہی لفظ نہیں ہے.
  2. اگر لفظ قابل اعتراض مشروعیت کا حامل ہے، تو کھلاڑیوں کو ووٹ دینا چاہئے کہ آیا اسے قبول نہ ہو.
  3. اس کے بعد 25 بلاکس رنز بنائے جاتے ہیں، کھلاڑیوں نے ان کے نقطہ نظر کو پورا کیا.
  4. سب سے زیادہ پوائنٹس والے کھلاڑی جیتتا ہے.