عظیم باغ ڈیزائن اصول

گارڈن ڈیزائن ایک بہت ذاتی اظہار ہے اور اس سے بھی بہتر ہے، یہ ایک درست سائنس نہیں ہے. تاہم، کچھ راہنمائی کرنے والے اصول ہیں جو آپ کو ایک دوسرے کے ساتھ کھینچنے، ہم آہنگ نظر بنانے میں مدد ملے گی. اگر ایک آلہ چلانے کے لۓ، اگر آپ ان بنیادی اصولوں کو سیکھ سکتے ہیں، تو آپ بھی اپیل کرسکتے ہیں.

باغ ڈیزائن کے بنیادی اصول کافی آسان ہیں، تاہم، ہر ایک کو اکثر ایک سے زیادہ نام کی طرف اشارہ کیا جاتا ہے.

مندرجہ ذیل 3 اقسام میں بنیادی عناصر شامل ہوتے ہیں، جب مل کر مل کر جب اچھے باغ کے ڈیزائن کا عام طور پر قبول شدہ ورژن بناتا ہے. ذہن میں رکھو کہ یہ تمہارا باغ ہے اور آپ وہی ہیں جو نتائج سے خوش ہوں. قوانین توڑنے کا مطلب ہے.

آرڈر / بیلنس / تناسب

یہ باغ کی بنیادی ساخت سے مراد ہے. آرڈیٹری کے ذریعے سمیٹری کے ذریعہ حاصل کیا جاسکتا ہے کہ باقاعدگی سے باغ، پودوں یا رنگوں کی تکرار کے ذریعے، یا بقیہ ساختہ یا خاموش خصوصیات کے تکمیل وزن (عام طور پر 1/3 بولڈ 2/3 ٹھیک میں تناسب). جو آپ نہیں چاہتے ہیں وہ ایک باغ ہے جسے ہاتھیار لگ رہا ہے، اگرچہ مٹی کا دستیاب مقام تھا جہاں کہیں بھی پودے لگائے جاتے ہیں. تمہیں کاغذ پر کوئی منصوبہ نہیں ڈالنا پڑا، لیکن آپ کو اس پر غور کرنا چاہئے کہ آپ سوراخ کھدائی شروع کرنے سے پہلے اپنے پودوں کو کہاں رکھنا چاہتے ہیں.

ہم آہنگی یا اتحاد

جب شرائط پر اثر انداز ہوتا ہے، ہم آہنگی یا اتحاد ایک بار جب باغ کے حصوں کو مجموعی طور پر مل کر کام کرتا ہے.

ہم نے سبھی باغات کو دیکھا ہے جو آنکھوں پر حملہ کی طرح محسوس کرتے ہیں. ایسا ہوتا ہے جب بہت سے مختلف عناصر موجود ہیں.

ترمیم میں ہم آہنگی حاصل کی جاتی ہے. یہ محدود رنگ پیلیٹ، رنگ بھر میں کلیدی پودوں کی تکرار، رنگ یا ڈھانچے کی تکرار، جیسے دور دراز حد تک سرحدوں سے بکھرے ہوئے یا ایک صاف فوکل پوائنٹ کے ارد گرد اپنے پھول کے بستر کی ترقی کے ذریعے استعمال کیا جا سکتا ہے .

اگر آپ نے کبھی ایک مرکزی خیال، باغ باغ دیکھا ہے تو، آپ نے ایک باغ کو بلٹ میں اتحاد کے ساتھ دیکھا ہے، جیسے سب سفید باغ ، ایک تیتلی باغ ، یا ہوسٹا کلکٹر کے باغ.

بہاؤ، منتقلی یا تال

عظیم ساخت اور متحرک عناصر ایک خوبصورت تصویر بنائے گی، لیکن آپ کا باغ جامد ہو سکتا ہے. چیزوں کو دلچسپ رکھنے کے لئے آپ کو آنکھیں منتقل کرنے کی ضرورت ہے. اس کا یہ مطلب نہیں ہے کہ آپ کے باغ کو دیکھنے والے سیاحوں کو ان کی آنکھوں کو ہر طرح کے بارے میں بتانا چاہئے. آپ ان کی آنکھوں کی ہدایت کی طرف سے اپنے باغ کی دریافت کے ذریعہ آہستہ آہستہ رہنمائی کرنا چاہتے ہیں. آپ اسے اونچائی یا رنگ میں تدریجی تبدیلیوں کے ساتھ پورا کر سکتے ہیں، اس پر منحصر ہوتا ہے کہ جب تک آپ وہاں موجود نہیں ہوتے، یا دلچسپ فوکل پوائنٹس یا نشانہ بننے والے علاقوں کو نشانہ بناتے ہیں. منتقلی کو بھی گہرائی کی تخلیق کی طرف سے بڑے پیمانے پر غلطی پیدا کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے کیونکہ چھوٹے پودے بڑے پودے میں پھیلتے ہیں. اچانک روکنے سے آنکھوں کو روکنے کے لئے آپ جو کوشش کر رہے ہیں.

یہ 3 عناصر ایک دوسرے کے ساتھ کام کرتے ہیں اور اپنے باغ کو ذاتی بنانے کے لئے آپ کے ساتھ کھیلنے کے خیالات ہونا چاہئے. ان کو غلط کرنے کے لۓ آپ کو نگاہ کرنے دو. آپ ہمیشہ باغ میں کہیں اور پلانٹ منتقل کر سکتے ہیں یا اسے بھی دور کر سکتے ہیں اور کچھ نیا کرنے کی کوشش کریں. ایک بار جب آپ باغ ڈیزائن کی بنیادی خصوصیات حاصل کرتے ہیں، آپ خوشبو اور آواز کی طرح بھی زیادہ عناصر شامل کرسکتے ہیں.

اور تمام باغات ترقی میں کام کر رہے ہیں، لہذا کھیلنے سے ڈرتے ہیں.