ایک خفیہ ایجنٹ سالگرہ پارٹی کے لئے جاسوس کھیل

تمام سپر جاسوسوں، خفیہ ایجنٹوں اور خفیہ افسران کو کال کریں! آپ کا مشن، آپ کو اسے قبول کرنے کا انتخاب کرنا چاہئے، آسان ہے: پارٹی کے کمرے کی رپورٹ کریں اور ان خفیہ ایجنٹ کے کھیل کو مزہ لینا.

لیزر بیم کے درمیان

اس کھیل کو کھیلنے کے لئے، آپ کو اس علاقے کی ضرورت ہوگی جہاں آپ کسی ویب طرح کی پیٹرن میں کچھ یارن، ربن یا ٹیپ کو تار بنا سکتے ہیں. ایک بار جب آپ نے لیزر بی ایم رکاوٹ کا کورس قائم کیا ہے، تو ایک طرف سے ایک قابل قدر شے رکھتا ہے.

بچوں کو دوسری جانب رکھو. ایک وقت میں، کھلاڑیوں کو "لیزر بیام" میں سے کسی کو بغیر چھونے کے ذریعے اپنا راستہ بنانا ضروری ہے. جب ایک کھلاڑی دوسرے طرف تک پہنچ جاتا ہے، تو اسے قیمتی اشیاء پر قبضہ کرنا چاہیے اور کورس کے ذریعے ابتدائی جگہ پر واپس آنا ہوگا. اگر وہ بیم میں مارے تو وہ باہر ہے. ٹائم کھلاڑیوں کے طور پر وہ لیزرز کی ویب سے نمٹنے کے لئے. کم از کم وقت کی جیت میں کام مکمل کرنے کے لئے کھلاڑی.

انگلیوں کے نشان تلاش کریں

اس کھیل کو کھیلنے کے لئے، ہر کھلاڑی نے اپنی انگوٹھی کا نشان ڈال دیا (ایک سیاہی پیڈ کا استعمال کریں) دو چپچپا نوٹوں پر. فنگر پرنٹس کا ایک سیٹ الگ کر دیں. باقی انگلیوں کے نشانوں کو لے لو اور گھر کے ارد گرد مختلف مقامات پر ان کو چھڑو. دوسرے انگلیوں کے نشانوں کو شفل کریں اور ہر ایک کھلاڑی کو دے دیں. ایک ٹائمر مقرر کریں اور جانے کے لۓ ان کو چیلنج کریں اور ان کے ملاپ کی انگلیوں کے نشانوں کو تلاش کرنے سے قبل پہلے ہی چلائیں.

خفیہ مشن

پارٹی سے پہلے، کاغذ پر کئی خفیہ مشن لکھیں اور ٹوپی میں رکھیں.

جب مہمان آتے ہیں تو، انہیں مشن اٹھاؤ اور اسے پڑھنے کے بغیر پڑھنے کے لۓ پڑھ لیں. مہمانوں نے پارٹی کا دورہ کیا ہے جس کا کام انہوں نے کسی دوسرے پلیئر کے ذریعہ ایکٹ میں پکڑا بغیر بغیر ہی منتخب کیا ہے. ایک بار جب انہوں نے کامیابی سے مشن کو مکمل کر لیا ہے تو، کھلاڑیوں کو ایک انعام (ٹنکینٹ انعام، کینڈی بار، سرٹیفکیٹ وغیرہ وغیرہ) جمع کرنے کے لۓ بالغ کو اطلاع دے سکتی ہے.

خفیہ مشن کے لئے کچھ خیالات:

بم تلاش کریں

10-15 منٹ کے لئے الارم گھڑی یا باورچی خانے کا ٹائمر مقرر کریں. باکس کے اندر گھٹ گھڑی رکھیں اور ٹیپ کی کئی تہوں کے ساتھ اسے ٹیپ کریں. باکس چھپائیں. خفیہ ایجنٹوں کو بتائیں کہ پارٹی کی جگہ کسی جگہ پر بم دھماکے کی جگہ ہے جس سے انہیں تلاش کرنا پڑے گا اور اسے ختم کرنے سے قبل "دھماکہ" (الارم بجتی سے پہلے) ہونا چاہئے.

کوڈ کلیو ہنٹ کو کچلائیں

پارٹی کے ساتھ کام کرنے کے لئے کچھ چھپائیں جیسے سالگرہ کے کیک، تحائف یا پارٹی کی حمایت. سراغ لگانے کے لئے کئی مقامات پر سوچو. کوڈ میں سنجیدگی لکھیں (مثال کے طور پر، حروف حروف تہجی سے 1 سے 26 کے خطوط، اس کے بعد سنجیدگی سے باہر نکلنے کے لئے حروف کے بجائے متعلقہ نمبروں کا استعمال کریں). سراغ کو چھپائیں (ایک اشارہ اگلے اشارہ اور اسی طرح کی قیادت کرنا چاہئے). بچوں کو ایک پنسل اور ایک چارٹ دیں جو خطوط کی تعداد سے مماثلت رکھتی ہیں. انہیں کچلنے کا پہلا اشارہ دیں. ایک بار جب انھوں نے اسے تحریر کیا ہے، وہ اگلے درجے کو کچلنے کے لئے اگلے مقام پر جائیں گے. جب وہ آخری سراغ لگاتے ہیں، تو وہ انہیں اسرار شے کے مقام کو بتائے گا.

پانچ کل کون کون ہے؟

ٹوپی میں تمام پارٹی مہمانوں کے نام رکھیں. کیا ایک کھلاڑی کمرے سے نکلتا ہے ٹوپی کے ناموں میں سے ایک ھیںچو اور باقی کھلاڑیوں کو پڑھائیں. یہ مجرمانہ جماعت کا نام ہے. دوسرے بچے واپس کمرے میں لے لو. وہ کھلاڑی کسی پانچ کھلاڑیوں کے "ہاں یا نہیں" کے پانچ سوالوں سے پوچھتا ہے کہ وہ کوشش کرنے کے لۓ اور کون سا مجرم ہے. اگر وہ غلط طور پر اندازہ لگاتا ہے، تو وہ کھیل سے باہر ہے اور ایک نیا پلیئر کو کمرے چھوڑنے کے لئے منتخب کیا جاتا ہے. اگر وہ صحیح طریقے سے اندازہ لگایا جاتا ہے، تو وہ اگلے اندازے کا انتخاب کرنا چاہتا ہے.