اپنی سالگرہ کی پارٹی کی سجاوٹ کو ان مذاق بیلون کے کھیلوں کے ساتھ کھیل پرس میں تبدیل کریں.
01 کے 11
نام پاپ
کیا ہر شخص اپنے نام کو ایک بیلون پر لکھا ہے. انہیں کمرے کے وسط میں ٹاسکتے ہیں. 30 سیکنڈ کے لئے ایک ٹائمر مقرر کریں اور بچوں کو اس کے ساتھ ملیں اور اس کے طور پر زیادہ سے زیادہ پاپ کریں. جب وقت ختم ہو جاتا ہے، وہ کھلاڑی جن کے گببارے کو پھینک دیا گیا ہے. کھلاڑیوں کے نام جن کے نام ابھی بھی دوسرے 20 سیکنڈ کے لئے دوبارہ کھیل میں ہیں. مختصر وقفوں کے لئے کھیلنا رکھیں جب تک کہ ایک ہی بلون باقی نہ ہو. کھلاڑی جس کا نام آخری بیلون ہے وہ فاتح ہے.
02 کا 11
نوڈل لون
ہر بچے کو پول نوڈل دے دو فرش کے وسط میں بڑے گتے والے باکس کو رکھیں، اور اس کے بعد اس میں گھسنے والی گببارے کے ایک گروپ کے ساتھ گھیر لیں. ایک ٹائمر مقرر کریں (تقریبا پانچ منٹ) اور بچوں کو ان کے ہاتھوں، پاؤں یا لاشوں کے استعمال کے بغیر گببارے میں لے جانے کے لئے ہدایات دیں. اس مقصد کو حاصل کرنے کیلئے انہیں صرف نوڈلس استعمال کرنا لازمی ہے. ٹیم ورک کام کھیل میں آئیں گے کیونکہ وہ اپنے پول نوڈلس کو بکس میں گببارے کو لانے کے لئے دو سیٹوں میں استعمال کرتے ہیں.
03 کا 11
غبارہ لفظ تلاش
مہمانوں کو دو ٹیموں میں تقسیم چھ ہر گببارے میں سے دو سیٹ بنائیں. ہر چھ چھ گببارے پر WINNER لفظ کو بولنے کے لئے خط لکھیں. پارٹی کے علاقے کے ارد گرد گببارے سکریٹر. کھلاڑیوں کو دوڑنے والے خطوط کو تلاش کرنے کے لۓ کیا لفظ ہے. "فاتح" نے کھیل جیتنے کے لئے ان کے گببارے کو جمع اور بند کرنے کی پہلی ٹیم.
04 کا 11
غبارہ پکڑو
پرچم پر قبضہ کرنے کے اس بیلون ورژن کیمپنگ پارٹی ، خاندان کے ریونیو، موسم گرما میں پکنک یا کسی بھی واقعہ میں کئی بچوں اور بہت سے بیرونی جگہوں کے لئے ایک تفریح کھیل ہے. کھیلنے کے لئے، کھلاڑیوں کو دو ٹیموں میں تقسیم. ایک ٹیم کو نیلے رنگ کی ٹیم اور ایک ٹیم لال ٹیم (یا جو بھی دو رنگ آپ کے پارٹی کے مرکزی خیال کو پورا کرتے ہیں) سے فون کریں. سرخ ٹیم پر ہر کھلاڑی اور ایک نیلے رنگ کے کسی نیلے رنگ کے ہر رکن کے لئے ایک سرخ بیلون دے. منتخب کریں کہ کون سی ٹیم "سب سے پہلے" ہوگی. تین منٹ کے لئے وقت مقرر کریں. اس ٹیم کو تین منٹ لگنا چاہیے کہ وہ مخالف ٹیم کے ارکان کو ٹیگ کرنے کی کوشش کریں. جب ایک کھلاڑی ٹیگ مخالف ہے تو، مخالف کو اپنے بیلون کو ٹیگگر کو دینا چاہیے. تین منٹ کے بعد، اطراف سوئچ اور تین منٹ کے لئے کھیلنا. وقت ختم ہونے کے بعد، شمار کریں کہ کس طرح بہت سے گببارے ہیں ہر ٹیم (گببارے جو کھیل میں کھوپڑی یا کھو گئیں نہیں شمار کرتے ہیں). سب سے زیادہ گببارے والے ٹیم جیت لیتا ہے.
05 کا 11
رنگ پاپ
بچوں کو دو ٹیموں میں تقسیم کریں. ہر ٹیم کو فلایا گببارے کا ایک گروپ دے (ہر ٹیم کے لئے گببارے کی مقدار بھی استعمال کریں، لیکن ہر ایک کو ایک مختلف رنگ بنائیں) اور ایک کرسی. "جاؤ،" ہر ٹیم کے لئے لائن میں پہلا کھلاڑی اپنے رنگ کے گببارے میں سے ایک کو لے جانا چاہئے، اسے کرسی پر لے اور اس پر بیٹھ کر اس پر بیٹھیں. جب یہ پاپتا ہے تو وہ اگلے کھلاڑی لائن میں ٹیگ کرسکتے ہیں، پھر پھر ایک نیا بیلون قبضہ کرنا چاہئے اور اسے چکن کرنے کے لئے کرسی پر بیٹھ جانا چاہئے. کھیل اس طرح جاری ہے جب تک کہ کسی ٹیم نے اپنے تمام گببارے کو پھینک دیا ہے. ایسا کرنے کی پہلی ٹیم جیتتی ہے.
06 کا 11
غبارہ سویپ ریلے
ہر ٹیم گببارے اور ایک جھاگ کا ایک گروپ دے دو. ان کو ایک ابتدائی لائن کے پیچھے رکھو. ایک ختم لائن کو کئی فٹ دور ڈراو. کھلاڑیوں کو جھاڑو کا استعمال کرکے ختم ہونے والی گہرائیوں پر گببارے کو "جھاڑو" کرنے کی ضرورت ہے. ختم ہونے والی ٹیم کے پیچھے اس کے تمام گببارے کا پہلا ٹیم جیتتا ہے.
07 کا 11
ہلا ہپ رنگ ٹاس
زمین میں کھینچیں رکھیں تاکہ وہ ایک دوسرے سے الگ الگ پاؤں ہیں. ہر بکس کو ایک فلاٹ بیلون پر نمبر لکھنا اور داؤ کے سب سے اوپر تک باندھ کر پوائنٹ کی قیمت کو تفویض کریں. کیا کھلاڑیوں نے ہال ہاپ کو پکڑ لیا اور بونس ڈالنے کی کوشش کی اور "انگوٹی" کو پکڑو. قیمتوں کے مطابق اسکور پوائنٹس وہ انگلیوں کا انتظام کرنے کے لئے اسٹیک پر اشارہ.
08 کے 11
غبارہ ڈارٹس
سوراخ کرنے والی گببارے کے بندھے ہوئے سروں کو پگ بورڈ کے ایک چادر میں سوراخ کے ذریعہ کھلاؤ اور دوسری طرف انہیں محفوظ کریں. بیلون بورڈ پہاڑ بچوں کو ایک قطار کے پیچھے کھڑے ہو اور گببارے میں تین ڈارٹس پھینک دیں. ہر بیلون کے لئے انعام پوائنٹس ایک کھلاڑی ڈارٹس کے ساتھ پاپ.
09 کا 11
غبارہ پکڑو رقص
کیا بچوں کو موسیقی کے ساتھ ناچنے کے بجائے ایک بیلون جمع کرنا پڑتا ہے. جب موسیقی بند ہوجاتا ہے تو، بیلون کا کھلاڑی کھلاڑی کسی دوسرے پلیئر کا نام طلب کرے گا اور بلون کو ہوا میں پھینک دینا چاہیے. کھلاڑی جس کا نام بلایا جاتا ہے اسے فلون کو مارنے سے پہلے بیلون کو پکڑنے کی کوشش کرنی چاہئے. اگر وہ ناکام ہو تو وہ کھیل سے باہر ہے. کئی گولوں کے لئے جاری رہیں یا جب تک کہ ایک ہی کھلاڑی ختم نہ ہو.
10 کے 11
غبارہ کینڈی ہنٹ
پارٹی سے پہلے، ان کو بڑھانے سے پہلے کینڈی کے چھوٹے ٹکڑوں میں گببارے ڈالیں. پارٹی کی جگہ کے ارد گرد گببارے کو چھپائیں. بچوں کو ٹیموں میں تقسیم کریں. انہیں بہت سارے گببارے تلاش کرنے کے لئے بھیجیں کیونکہ وہ مقررہ وقت میں ہوسکتا ہے. جب وہ ایک بیلون تلاش کرتے ہیں، تو اسے پھنسنا اور اندرونی سے کینڈی کا ٹکڑا جمع کرنا ضروری ہے. ایک بار وقت ہوا، سب سے زیادہ کینڈی کے ساتھ ٹیم جیت لیتا ہے.
11 کا 11
غبارہ کی فہرست
کئی گببارے کو پھینک دیں اور فرش پر رکھیں. ایک منٹ کے لئے ایک ٹائمر مقرر کریں. سب سے پہلے کھلاڑی بیلون ڈائل میں بھیجیں تاکہ وہ ایک سفر میں جتنی جلدی کرسکیں. جب وقت ختم ہوجاتا ہے، اس بات کا شمار کریں کہ کتنی گببارے کے کھلاڑی کھلاڑیوں کو ایک ہی وقت میں لے جانے میں کامیاب تھے. گببارے کو ڈائل پر واپس لو. ہر کھلاڑی کو ایسا کرنے کے لئے ایک موڑ دیں. کھلاڑی جو سب سے زیادہ جیت لیتا ہے.